Atölye, dijital çağın modern tasarım araçlarını dünyanın en eski yapı malzemesi olan toprakla buluşturmayı ve bu sayede geçmişten bugüne, "ve sonra"ya uzanan yaratıcı bir tasarım süreci geliştirmeyi hedeflemektedir. İlk gün, katılımcılar Rhino ve Grasshopper kullanarak dijital tasarım araçlarını öğrenip uygulayacaklardır. İkinci ve üçüncü günlerde ise stabilize toprak bloklarla tasarlanan enstalasyonun yerleşimi yapılacak; katılımcılar, malzemenin dönüşen doğasıyla birlikte krizlere karşı alternatif ve sürdürülebilir stratejiler geliştirme fırsatını deneyimleyeceklerdir. Gilles Deleuze’un Kıvrım kavramından ilham alınarak, mekânsal derinlik ve sürekliliğin nasıl evrildiği tartışılacak, katılımcılar malzemelerin ve mekânın sürekli dönüşen doğasını keşfederken, stabilize toprak bloklar aracılığıyla modern çevresel sorunlara karşı yaratıcı çözümler üretme yetkinliği kazanacaklardır.
Atölyeye mimarlık öğrencileri başvurabilir. Kontenjan 20 kişi ile sınırlıdır. Başvurular 08/10/2024 –12/10/ 2024 Tarihlerine kadar internet üzerinden erişilen Google başvuru formunu doldurularak yapılacaktır. Seçilen Öğrenciler 14/10/ 2024 tarihine kadar belirtikleri e posta adresleri ve/ya telefon üzerinden bilgilendirilecektir.
Atölyenin uygulama süresi 3 gündür, 22-23-24 Ekim. İlk gün, katılımcılar Rhino ve Grasshopper ile tanışarak parametrik tasarım üzerine egzersizler yapacaklar. İkinci ve üçüncü günlerde ise stabilize edilmiş toprak bloklarla enstalasyon oluşturma sürecini deneyimleyeceklerdir.
Atölye katılımcıları, aynı zamanda festival boyunca görev almak üzere gönüllü olabilecekler. Festival ziyaretçilerine rehberlik ederek projelerini anlatma ve temaya dair bilgi verme fırsatına sahip olacaklar.
Atölyenin ilk günü olan 22 Ekim’de, katılımcılar kendi bilgisayarları ile birlikte Adana Mimarlar Odası'nda olacaklardır. 23-24 Ekim tarihlerinde ise atölye, Çırçır Sanat Merkezi'nde devam edecektir.
Gün | Saat | Etkinlik |
---|---|---|
1. Gün (22 Ekim 2024) Salı | 9:00-9:30 | Tanışma, Atölye Hakkında Bilgi ve Egzersizlerin Tanıtılması |
9:30-11:00 | Rhinoceros Programı’na Giriş ve Arayüz Tanıtımı | |
11:00-12:00 | Grasshopper’a Giriş, Arayüz ve Algoritma ile Tasarım | |
12:00-13:00 | Öğle arası | |
13:00-17:30 | Yapılacak Enstalasyonun Algoritma Egzersizi | |
2. Gün (23 Ekim 2024) Çarşamba | 9:00-12:00 | Enstalasyon Kurulumu |
12:00-13:00 | Öğle arası | |
13:00-15:30 | Enstalasyon Kurulumu | |
15:30-15:45 | Kahve Arası | |
14:00-18:30 | Enstalasyon Kurulumu | |
3. Gün (24 Ekim 2024) Perşembe | 9:00-12:00 | Enstalasyon Kurulumu |
12:00-13:00 | Öğle arası | |
13:00-13:30 | Sunum | |
13:30-14:30 | Sunum | |
14:30-15:30 | Enstalasyon Kurulumu | |
15:30-15:45 | Kahve Arası | |
15:45-18:30 | Enstalasyon Kurulumu |
Eğitmenler Hakkında:
Mimarlık eğitimini Çukurova Üniversitesi'nde derece ile tamamlamıştır. 2016 yılından itibaren Hedef Proje Mimarlık ofisinde çalışmakta ve 2019 yılından bu yana Çukurova Üniversitesi'nde öğretim görevlisi olarak dersler vermektedir. Aynı zamanda, ortak kurucusu olduğu Solidified platformu altında, hesaplamalı tasarım ve dijital fabrikasyon alanlarındaki araştırmalarını sürdürmektedir.
Mimarlık eğitimini Amerika Birleşik Devletleri'nde University of Illinois ve Pratt Enstitüsü'nde tamamlamıştır. Dijital Fabrikasyon ve Kompütasyonel Tasarım üzerine çalışmalar yapan SoftLAB ve TheVeryMany firmalarında çeşitli projelerde yer almıştır. 2019 yılından itibaren Çukurova Üniversitesi'nde öğretim görevlisi olarak dersler vermektedir. Aynı zamanda, ortak kurucusu olduğu Solidified platformu altında, hesaplamalı tasarım ve dijital fabrikasyon alanlarındaki araştırmalarını sürdürmektedir.